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CGをモチーフにしたコンテスト >  インスト部門(テーマ2)

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farne・fel―神による終止符…
再生回数 810回 投稿日時 2008/05/18 17:53
Myリスト登録数:2人
 神なる終止符よ
貴方はまだ世界を見ていますか?―

―移る世界の景色
私は一人 遺された

 昇る朝、沈む夜

其方がその命を忘れても
     命が時の名を失っても

その魂に刻まれた名前を
  誰も忘れることはない

皆よ 私は此処に居る


こんにちは風のウィンと申します。
自称音楽クリエイターの学生です。
今回はCGがテーマということですが
テーマ2の画像が
ちょうど今製作中の物語にある
Ⅰシーンのイメージに近いものを感じたので
思い切ってそれをモチーフに曲を創ってみました。
「映画サントラ・ダイジェスト」のような曲になっています。

ゆっくりと音楽が色づけされて、じらして
それから一気にドンドコドンと盛り上げて
普段やらないような試みで
最後まで色々な展開が細かく並び、盛りだくさんです。
しつこいほど続くのに思わず聴いてしまうような
メインテーマが入っていたり
とにかく絵のない動画のような
ふっと景色が思い浮かぶような
そんな雰囲気を楽しんでいただけたら好いなと思います。

DTMは2年やっていますがまだまだ勉強不足です
コメント、辛口ご指摘、批評お願いいたします。


ちなみに物語はコチラ
http://wyn.fc2web.com/

http://www8.plala.or.jp/wyn/live.html

※farne・felは物語中の造語で
「神による終止符」を意味します
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楽曲へのコメント

Def_icon
あさみ
2008/05/18 18:14
待ってました!
日記もこまめにチェックしてましたし(笑)
新曲の方ですが、冒頭の盛り上がりからきましたね。
音の波がせめぎ合って、互いに調和して・・・・・・。
鳥肌と、それからじんわりと崩されていく涙腺。
PCの前にいるはずなのに、自分の心がここになく、完全に曲の中でした。
これの感情を本当に感動すると表すんですね。
やんわりと、しかし確実に包まれ、入り込まれて。
期待以上でした!
これからも、ウインさんの曲を楽しみにしています!!
Def_icon
wshima3321
2008/05/18 19:03
こんにちはあさみさん。
farne・fel物語風に自分なりに映画サントラ風です。
冒頭の盛り上がりは本能のままに、イメージが鳴り響くままに打ちました。
音の波はちょっとストリングスに頼っている部分が強かったりします(苦笑)
正体がばれるとバツが悪くなってしまう部分が多い未熟者です;;
日記のほう見ていただいてありがとうございます!
私もあさみさんの日記を拝見させていただいております。
新譜楽しみにしています、そして私もまた頑張ります。
コメントありがとうございました!


初めまして。はやみしんです。曲を聴かせて頂きました。
格好良くて素敵な曲名にすぐさま惹かれ、ふらふらとやって参りました。
神々!と付くとどうにも弱いのです…。

そして、曲もそのタイトルにふさわしいものだと
すぐに納得させられることになりました。
最初の綺麗な雰囲気も素敵ですが、急にスピーディーになったり、
力強く変化を見せるところは素晴らしい展開のされ方をするなと感嘆致しました。
2つの性格の音楽がまさに交互に見え隠れするような気がします。

又、詩もとても良いですね。"皆よ 私は此処に居る"
その言葉だけですでに感動してしまいます。素敵な楽曲を有り難う御座います♪
T_1772
mayumi
2008/05/20 15:04
映画のエンドロールに流れてきそうな壮大な構成ですね。
民族的・幻想的というイメージ、ピッタリですね。
素敵な曲を聞かせてもらいました。
T_311
風のウィン
2008/05/21 20:59
迅深晨 さん
気に入っていただけたようでとっても嬉しいです!
私自身、神々だの伝説だのが大好きです。
今回DTMをはじめてようやく大まかなパラメータを弄れるようになって
いろいろいじって場面展開をさせてみました
実は後半部分ほぼ即興でありまして、創っているうちに
いつの間にか二面性の音楽になっていました。
自分でやりたかった容になってよかったです。
詩はカミサマなんてちょっぴり恥ずかしいですが物語に沿ってつけています。
コメントありがとうございました♪

mayumi さん
映画のエンドロールに流れてきそうですか?!
そんなたいそうなものではありませんが;;
民族風にもっていきながらどことなく合唱や吹奏楽の雰囲気も混ぜたつもりです。
気に入っていただけてうれしいです。
コメントありがとうございました


T_291
Yuy
2008/06/01 16:31
使われている楽器が雰囲気をとてもよくあらわしていると思いました。
民族的というかファンタジックというか、そんな印象を受けます。
こういう曲も自分も作れたらとも思うのですが、中々作れないのが歯がゆいです。

コーラスと、それにともなって曲が進行していく辺りは本当に良かったです。

個人的に、少し、シンセストリングス?と笛の音域が被っているような気もしました。
リズムパートももう少しはっきりしていると良かったかもしれません。

では、どうも駄文失礼しました。
T_1978
アジアの青いアレ
2008/06/05 01:59
初めまして!
これは手が込んでますねー。通して聞いてアンサンブルの引き出しの多さに驚いてました。序盤の終わり(分かりづらいな)の、ピアノとフルートがメインで無音の間を演出に組み込んだ展開のあたりが個人的にツボです。
後半でストリングスがずっと高音を吊り上げてるところ、中音域で一つカウンターメロディを入れてやるともっとぞくぞく来るんじゃないかと、勝手に思いました!
T_311
風のウィン
2008/06/05 19:17
Yuy さん
楽器が雰囲気になっていると言っていただけて大変嬉しく思います!
もろにGMのマップなので少ない音色数で出来るだけ壮大っぽくしたいと思い
民族やら現代音楽的組み合わせでなく吹奏楽などの現実的組み合わせに頼りました。
クアイアのコーラスは頭に流れたものを拾っただけの即興なのですが
それが自分でも気に入っています。

シンセと笛の領域が被っている
かもしれません 使っているシーケンサはまだまだ使い方が分からなくて
全体を表示することが出来ないので確認を怠ってしまうことがあります。
リズムについては時間がなくて最後リズムパートはほぼ設定無で
変換してしまったのでいけなかったなと反省しています。
フィーリングで形にしてしまうのでそういうところは今後
細かに見ていくことで完成度を高められるのかもしれません。
今後の参考にします
コメントありがとうございました!




T_311
風のウィン
2008/06/05 19:24
アジアの青いアレ さん

はじめまして!
手が込んでいますか?!いえいえ・・・ほかの方々の曲を聞かせていただいているかぎり
皆さん完成度が高いなぁと見上げっぱなしでいます。
ピアノとフルートの組み合わせで作った空間はちょっと工夫してつくってみました。
アンサンブルはいつも楽器の本質を無視して打っていたのですが
今回は本物の楽器を意識して鳴らしてみたところです。
確かに最後のサビなどはもっとバリバリ盛り上げてみたいと思います。
中間のカウンターメロディーですか!考えてみます!
コレは最終的にコーラスを入れて再編成するので
そのときはもっとよい仕上がりにできるように頑張ります。
コメントありがとうございました






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