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2009年 ニューイヤーコンテスト >  バトル部門

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スタースフィア
再生回数 1800回 投稿日時 2009/01/01 00:22
Myリスト登録数:14人
今回、提出させてもらった曲ですが、

現在、友人と共に作成中のゲームに使用する予定の曲です。


最終ステージの会話→バトル

と言ったイメージを持って作らせていただきました。

開始~27秒  会話

   28秒~ 戦闘

   3:29~ リピートです。最後はBGMらしくフェードアウトで。



ちなみにこの楽曲は、フリーソフトの「東方弾幕風」というものを使ってゲームを作ろう!
という話が友達から出てきたので、それに向けて作った曲です。
キャラや曲などは全てオリジナルで作る予定です。

まだ完成目処が全然立っていないため、いつ公開になるかは分かりませんが・・・
ゲームのほうは、興味のあるお方は末永くお待ち下さいm_ _m




・・・ってよくよく考えたら、RPG用じゃないじゃん(゚ロ゚;)

深いツッコミはナシでお願いします(笑)


追記:2009/01/24現在、600再生を突破されました!
   たくさんの視聴とお気に入り登録にコメント、本当に感謝です!
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楽曲へのコメント

Def_icon
はうおら
2009/01/01 15:21
ラスボスキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
とついテンションが上がってしまう、かなりカッコイイ曲です♪
コーラス部分や激しいピアノ、ギター?などが荘厳さを出していてまたカッコイイ☆

とても気に入りました^^
T_2431
孫雄(そんゆう)
2009/01/01 21:32
>>コウさん
コメントありがとうございます!

かなり思い入れの深い曲でして、力はたくさん注ぎました。
が、技術的なモノは何1つ入れていないので、どこか味気なさがあるところが悩みです(汗

これからは作曲ソフトを新調して、ちゃんとしたオーディオ編集できるよう力を身に付けたいと思います!

最後にもう1言、コメントありがとうございました~!
Def_icon
あさみ
2009/01/01 21:48
はじめまして、あさみと申します。

2分~の展開に超絶燃えさせていただきました。
やっぱりラスボスは燃えないとww

なんというか、理屈とか、感想とかを言葉で表す曲じゃないと思うので心の中で叫んどきます。

結構長いのに聞いてる時間が三分ぐらいに感じました。

素直に「好き!!」って言える曲です。


ではでは、なんかもう感想になっていない気がしますが;;これで失礼いたします・・・・・・・。
T_2431
孫雄(そんゆう)
2009/01/01 21:58
>>あさみさん
初めまして~コメントありがとうございます!
気に入っていただき本当に嬉しいです!

一回曲をループさせてしまったので、全体の長さがとてつもなく大きくなってしまいました。。
仰るとおり、理屈とかは僕も上手く言えないので、曲説明がぎこちなさ過ぎですが^^;
とにかく、ゲームのBGM(背景音楽)という点では、自分なりに上手く作れたと思っています。

ご多忙の中、本当にご感想ありがとうございました~!
これはいいラスボスwというか東方の雰囲気出てますね^^
展開もとんとんと変わっていき聴いてて飽きないです。
ただその東方系の音楽に言える事なんですがドラムなりピアノの超絶メロなり
いかにも平打ちな強弱アクセントのあまりない打ち込みというのがすこし残念です(まぁ東方系のよさでもあるとは思いますw)
展開もしっかりしてるしメロディ作りのセンスもあると思うので強弱などの表現をつけたものなども作ってみて欲しいです^^個人的にはonoken氏のfelysという曲が素晴らしいと思います。(時間があれば聴いてみてください。onokenで調べれば絶対でる有名な人です)

長々とすいません汗
T_2431
孫雄(そんゆう)
2009/01/02 00:20
強弱…ですか。
たしかベロシティ?みたいな機能があった気が…
あんまりそういうの使ってないので、やはりそこが今後の課題になりそうですかね;

的確なアドバイス、ありがとうございます!

onokenさんの曲は何度か聴いたことあります!
Felysという曲も、某フラッシュ作品で聴いたことがあるので、印象に残ってます(笑
あの方の曲は本当に参考になりますよね(´ω`*)
T_916
Mokichi
2009/01/02 00:45
先ほどはコメントありがとうございます!

熱くてカッコイイ曲ですね!
出だしからラスボス!って感じの雰囲気漂わせてます
キャラクター達が闘っている姿が浮かんできますよ笑
T_2431
孫雄(そんゆう)
2009/01/02 01:00
>>MOKICHIさん
こちらこそコメントありがとうございます!(・ω・*)ノ

何とかラスボス!(と言うより東方w)っていう雰囲気は出せましたが、
更に奥深いイメージを出せるように、これから精進していきます!


↓以下曲説明↓
ちなみにこの楽曲は、フリーソフトの「東方弾幕風」というものを使ってゲームを作ろう!
という話が友達から出てきたので、それに向けて作った曲です。
キャラや曲などは全てオリジナルで作る予定です。

まだ完成目処が全然立っていないため、いつ公開になるかは分かりませんが・・・
ゲームのほうは、興味のあるお方は末永くお待ち下さいm_ _m

これ曲説明に追加しておこ・・・w
Def_icon
nob
2009/01/05 21:56
こんにちわ 聞きにまいりました~
イントロの静かな感じから戦闘に入るのがよいですねぇ

あと東方を1作品プレイしたことあるせいか東方っぽさが凄いでてるような
気のせいでしょうかね(;´Д`)
T_2431
孫雄(そんゆう)
2009/01/06 16:56
>>nobさん
ご視聴ありがとうございます!

>東方っぽさが凄いでてるような
えぇ、ばっちり東方っぽさを出させていただきました(ノД`;)
個人的にやはりあの曲風が好きでして・・・
すっかりこんな曲スタイルになってしまいましたorz

もっと色んな、良い楽曲を聴いて勉強していかなければいけませんね(・・`;)

ご感想ありがとうございました!
T_419
冬虫夏草
2009/01/06 17:49
どうも。聴かせていただきました。
確かに自分も『RPGじゃないじゃん!』と一瞬突っ込みそうになりましたが
自分も同じような事をしたので深く気にしない事にしますw

上の方でベロシティをお使いになられて無いと書いてありましたが、
ベロシティは凄く大事(個人的にはメロディの次に)なので、是非とも活用して頂きたく思います。
ガラッと変わりますよ!

メロディセンスが自分は無いので、こういうセンスある曲聴くと羨ましくなります。
全体的に東方の影響がすごい出てるな・・・とも感じましたが(笑
T_2431
孫雄(そんゆう)
2009/01/06 18:30
>>冬虫夏草さん
ご視聴ありがとうございます!

他の作曲者さんの楽曲と、自分の楽曲を聴き比べてみて、思ったことが、
自分の曲はジャンジャカ鳴り続けていて、聴いてて非常に疲れるに対して、
他の作曲者さんの曲は、やはり強弱がちゃんと付けられていて、
非常に聴きやすい、という大きな違いを勉強させていただきました。

メロディセンスは・・・仰られるほど持ち合わせておりません;
寧ろ、冬虫さん(略してすみませんw)や、他の作者様のほうが、
素晴らしい楽曲を作っているなと、思い知らされました( ̄ロ ̄;)


今回のコンテストで、思ったことが、
自分はやっと"スタート地点"にいるなと感じました。
この"スタート地点"から大きく前進できるよう、
これからは学びに頑張ろうと思います。


長文&乱文で申し訳ありませんが;
最後に、皆様方のコメントから、非常に勇気と知識を与えてもらいました。
その事に感謝の気持ちを申し上げたいと思います。
本当にコメントありがとうございました!(・∀・*)ノ

PS.もちろんまだ、些細なコメントでも頂けたら非常に嬉しいです(笑)
  他の楽曲のコメントなどもまだまだお待ちしております。
  お気軽にコメントお願いしますm_ _m
T_2061
空色 悠
2009/01/06 21:47
初めまして新参の空色 悠と申します。
おっと。STGなのか!?^^;^^;と思いつつ。。。
これは素晴らしいメロディセンスで魅了してくれますねぇw
絶妙なタムまわしから入るサビがとても感動的でちょっとオーケストラっぽい編成もGoodだと思います。様々な楽器の動き一つ一つが丁寧で、完成度の高さをかみ締めております(゜゜)
3:10の転調(してないかも?)も少し雰囲気が変わってとても効果的だと感じました。STG用とのことですが、RPGでも十分いけると思います♪

ちょっと残念な点が起伏が少なくて平坦な印象だったので抑揚をつけて欲しいかなぁ・・と。
メロディには必ずアクセントがあるのでソコを中心に強弱をつけるとバランスが取りやすいかもしれません。自分も未熟者でこんな偉そうな事言える立場じゃないかもですが、どうしてもこの部分だけ惜しかったので・・・^^;

それでは良曲ありがとうございました~♪
(゜  ω  ゜)もふもふ~

T_2431
孫雄(そんゆう)
2009/01/06 22:51
初めまして~同じく新参者です(・∀・ )ノ

転調は2:44部分ですかね。
も、もしくは3:18のところですかね・・・(あれw
転調は曲雰囲気を変えるのにとっても便利ですので、
よく使わせてもらってます(ぉ
あまり使いすぎると自分のレベルが上がらないのがたまに傷ですorz

やはり皆様方が感じるところは、「強弱のなさ」みたいですね~(・ω・`)
もっと精進します(-ω- )

どんな方でもコメントして頂けるのは非常に嬉しいですよ(・∀・*)
些細なことでも仰ってくださればモチベーションは上がりますゆえ<<笑

最後に、ご視聴ありがとうございました!
('w')アポー       ←マネしてみました(笑)
T_190
Der Wurm Blumchen (まっぷー)
2009/01/07 07:20
申し訳ない~遅ればせながら、コメントさせてもらいますね~(*^_^*)

僕はあんまり”東方”を詳しく知らないので、
(弟がちろっとプレイをしてるところを横目で観ただけ・・・)
そっちと比較はよくわかりませんが、
植松さんやイトケンの影響も受けつつ、STGの曲だな~(笑)
って感じですかね~♪♪♪

でもRPGとしても、
ストーリーの盛り上げ部分などのシチュエーションでかかると、
”熱い”かもしれませんね!!!
(なんというか、植松さんの曲でいえば、FF9の”独りじゃない”みたいな♪)
T_2431
孫雄(そんゆう)
2009/01/07 13:56
>>まっぷーさん
実は・・・東方のゲーム自体は僕もあまり・・・(ぁw
元々、東方の楽曲だけ聴いていて、「この曲いいな~・・・何の曲なんだろう・・・?」
と入っていった感じなので、ゲームは全然やっておりません(笑)

とにかく戦闘を熱く! と言うのが伝わったみたいですので、
とりあえずホッとしていますw

「独りじゃない」は名曲ですよね!ヽ(゚ω゚*)ノ
一度ピアノアレンジを試みましたが・・・
駄作に終わりましたorz

最後に、コメント&ご視聴ありがとうございました!
初めまして!楽曲のほう聴かせていただきました。
メロディがとてもかっこ良いです!
東方っぽいですw
僕はゲームは音楽が良いと必ず内容に関わらずやりたくなるのですが、
この楽曲が使われているゲームでしたら是非やりたいと思いますね。
あと地味にハイハットが気に入りましたw
T_2431
孫雄(そんゆう)
2009/01/08 20:27
>>Hanayaさん
初めまして~ご視聴&コメントありがとうございます!
やはりゲームのBGMというのは、
そのゲームの印象をより深めるために作らなければいけないので、
初のゲーム作成だったので、だいぶ気合入れて作らせて頂きました。

元よりこういう仕事に憧れていたので、その"第一歩"に近づけたかなぁと思っています。
ですが、まだまだ至らないことが多すぎるので・・・
これからはひたすら勉強あるのみです。
なので、こうして曲に対してコメントを頂ける事は、
自分にとって大きな励みになるので、とても感謝しています!

ハイハットですかw
実はドラムの知識は本当に薄くて、実は適当あわわわわわ(´Д`;)
これからは、同じフレーズのコピペ多様はあまりしないようにします;

最後に、本当にコメント&ご視聴ありがとうございました!
T_807
Yoshioka/kelvim
2009/01/09 01:06
メリハリのついたストーリー性溢れる展開に、
木管やストリングス等多彩な音使いで煌びやかなサウンドが凄く新鮮でした!
確かに東方らしさが強くて、カッコいい盛り上がり、見せ場だらけの曲だなぁと思います。
6:30もある曲なのにすっきり通しで聴けてしまいました。
T_2431
孫雄(そんゆう)
2009/01/09 01:26
>>Yoshiokaさん
ご感想ありがとうございます!
曲に壮大さを出したかったため、とにかく楽器種類を増やしてみたのですが、
壮大と言うより小うるさく感じるかなぁと不安でしたが;
新鮮味を感じて頂けて何よりです(-ω-*)

今さらですが・・・6:34も曲時間あったのですね(゚Д゚;)
貴重な時間を使って、ご視聴いただけたことを心から感謝しています。
では、コメント&ご視聴ありがとうございました!
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