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神曲の創造者 >  戦闘曲部門

エントリーNo.1
LAST RESORT
by tmbach
再生回数 1929回 投稿日時 2010/01/10 00:16
Myリスト登録数:1人
曲名の「LAST RESORT」は、「切り札」という意味です.
疾走感のある曲をイメージして作りました.
(ループできるように作ってます)
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楽曲へのコメント

Def_icon
moestriya
2010/01/20 17:03
テンポの良い伴奏の上を走るテーマが余りにも単調過ぎて詰まらない、というか発展性が感じられない。例えば途中で5度上の調に一時的に移行するとか、気持ちの高まりを伝えた方が言いのかなと思います。頑張って下さい。
T_3774
アクセルレイターズ
2010/02/16 18:57
 こんにちは。アクセルレイターズです。思慮を持って、そちらの作品を視聴致します。誠実に、そちらの音楽活動に、応援、ご協力致します。これからも、快く、宜しくお願い致します。音楽を、言語で構築出来る教養がある、優秀な作品だと感じます。

 曲にメリハリを出す為に、転調で音響を作る前に、幾つかの音響技術があると言います。トラック数は、曲の最初で、最も多くして、曲が終わるに向かって、トラック数を少なくすると言います。盛り上がる部分は、曲の初めに持ってくると言います。盛り上がる音響は、トラック数で作ると言います。同じメロディを、2回、繰り返す時は、盛り上がる方を、曲の初めに持ってくると言います。

 又、曲にメリハリを作る為に、鼓膜の緊張を考えて、曲の初めと、終わりとは、フェードイン、フェードアウトをしない、と言います。フェードイン、フェードアウトをしたい場合は、ボリュームメーターを上げ下げするのではなく、トラック数を上げ下げすると言います。

 曲は、最初に盛り上げないと、第1印象を形成出来ず、最後迄聴かないと言います。曲で鳴る音を、鼓膜が聴く為に、曲の最初で、曲で使うトラックを全部鳴らすと言います。制作者の意図で、気持ちの高まりや、曲の雰囲気、イメージで、いいものが曲に入って、視聴者は、それを、全部、感じ取ると言います。これを、音楽イメージと言います。音楽イメージは、制作後も、再生中に、どんどん入って、作品は成長すると言います。
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