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New Year Contest in 2008 >  ゲーム音楽(インスト)

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FroM HelL (Stylish Horror Edit)
再生回数 1996回 投稿日時 2008/01/04 12:21
Myリスト登録数:36人
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■挨拶
新年明けましておめでとうございます、Cycleです。
今回「New Year Contest in 2008」に参加できて非常に嬉しいです。またこの場を借りて皆さんと音楽について語り合いたいと思っておりますので、どうぞ宜しくよろしくお願いします。


■楽曲説明
古城に入るとそこにはおびただしい数の悪魔・・・

主人公は「剣」と「銃」を華麗に使いこなし悪魔達を切り裂
き、撃ち抜いていく・・・

闇の儀式によって悪魔王が降臨するが、主人公の快進撃は止ることを知らない。

力を封印されてしまった悪魔王は、次元の扉に閉じ込められる。

(注意:この音楽には暴力シーンやグロテスクな表現が含まれております)
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楽曲へのコメント

T_76
神庭Neon
2008/01/04 13:04
うーん、いい迫力ですね!
聴いててとても楽しかったです。異世界を体感しているようで^^;
聴き手に情景を浮かび上がらせるような曲作りがお上手ですね。
T_386
Circle of 5th
2008/01/04 13:13
こんにちは、Cycleです。
こちらにもコメント有難うゴザイマス!

>異世界を体感しているようで^^;
ホラーなんだけどスタイリッシュでカッコイィゲームを意識しています。
悪魔とか出てくる時点である意味異世界ですよん(゜X゜)

>情景を浮かび上がらせるような曲作り
私の楽曲の多くはキーとなる環境音や音素材を取り入れてます。
ギミックな空間表現が好きなのでこういった感じの曲は得意なのかもしれませんねw
T_190
Der Wurm Blumchen (まっぷー)
2008/01/04 16:20
聴いていて、剣と銃を振り回しながら、突撃していく主人公の姿が思い浮かびました。そういう映像作品が作れそうな力作だと思いました。う~ん、かっこいいです!!!
T_386
Circle of 5th
2008/01/04 18:58
まっぷーさんお久しぶりですね!Cycleです。
コメント有難うございます~
私のイメージが伝わったみたいで嬉しいです(゜人゜)
映像作品ですか~是非とも作っていただきたいですね(笑)


T_196
ke-ji
2008/01/05 01:28
FroM HelL (Stylish Horror Edit)の方聞かせて頂きましたが、力強いドラムンベースのリズム、随所に散りばめられたエフェクトにより、まさに楽曲説明にある通りの臨場感を感じることが出来ました!

後半の荘厳な雰囲気のパートとも相俟って、昔ハマったデビルメイクライ(こういう場合伏字にした方がいいんでしょうか(゜Д゜;))というゲームを思い出しました。

ミックス・マスタリングにおいても非常に高い水準で纏まっていて、勉強させて頂く部分が多数ありました。お見事です!
これはなんというデビルメイクライw

すごい完成度の楽曲です!
カッコよすぎる・・・!

激しい戦闘シーンを想起させるキレの良いギターとドラムのリズム、そして後半のゴシック調(?)な展開!まさに近代的アクションと中世的ファンタジーの融合を感じさせていただきました!
そしてまた各種のサウンドエフェクトの使い方が巧い!
聴きながら、脳内でゲームの映像が浮かんできましたw

個人的には、ゴシック調パートからドラムがフェードインしてきてまたロック調に変化していくところにめちゃくちゃシビれました。
全く違うジャンルの音楽を違和感なく絡み合わせるセンスに脱帽です!
T_386
Circle of 5th
2008/01/05 09:08
ke-ji様>
おはようございます!Cycleです。
聴いていただき、誠に光栄です(゜人゜)ドモドモ

昔ハマったデビルメイクライ>
今回のお題である「シューティング&アクション」というジャンルに正直戸惑いました。どちらもあまり経験が無かったので・・・
そこで過去に経験した某DMCシリーズが頭をよぎり、そういった場面をイメージして制作しましたので、かなり影響を受けています。
ドラムンベースからテクノに入るシーンは「剣」から「銃」へと移ったイメージです。

ミックス・マスタリングにおいても非常に高い水準>
ありがとうございます!実は適当なんてイエナイイエナイ┐(-。ー;)┌



Nicole様>
初めまして♪Cycleです。
いきなり褒め言葉!有難う御座います~

これはなんというデビルメイクライw>
皆さん気付くのの早杉(笑)

キレの良いギターとドラム>
REASON音源のギターはちょっとモノ足りない部分があり、普段Eギターの音色は使わないんですが、パワーコードのバッキングなら音圧もあるので今回採用ということに(笑)

各種のサウンドエフェクト>
SE大好きなのでw
情景を想起させるSEを選ぶことが重要になります。

ゴシック調→ロック調>
最初、似非オケロックを考案していたのですが「シューティング&アクション」を表現するには厳しいと感じたので、あえて別々にして、各シーンを盛り上げるといった構成に変更しました。
T_244
Trial
2008/01/06 00:07
Cycleさん、こんばんは!
お名前を拝見してワクワクしながら曲を拝聴させて頂き、一聴惚れ致しました(*´∀`*)。

私はアクション系のゲームを一度もプレイした事がないのですが、
「こう言う曲が流れるんだろうな~」と感じ、
楽曲説明に書かれているようなシーンがまじまじと脳裏に浮かびましたv
暴力シーンやグロテスクな表現も(笑)。
スピード感があるので、ゲームもテンポ良く進みそうですー。

そして今回もSEを巧みに使用されていて、勉強になりました(^^)。
素敵な楽曲を聞かせていただき有難う御座います。
Def_icon
rihito
2008/01/06 09:06
初めまして、rihitoと申します。

完成度が高い作品ですね。
疾走感があって、素直にカッコいいと思います。
センス的な面でどうすればこんな曲を創れるのだろうか、ひいては機材や技術的な面でどうすればこんな音を得られるのだろうか、といろいろと考えさせられました。

個人的には、曲調が変わるので、ゲームのムービーと凄くマッチしそうな感じに勝手に思いました(笑。

T_386
Circle of 5th
2008/01/06 12:43
>Trialさん
超お久しぶりですw
GMF2007以来ですね~元気でしたか??
今回もゲーム音楽ということで早速投稿させて頂きましたよ!
Trialさんの楽曲も期待してまっせ。

>スピード感があるので、ゲームもテンポ良く進みそうです
もうまさにスピード感を意識しています。
バッサバサ切り倒して行ってください!
悪魔共を蜂の巣にしてやってください!!
「暴力シーンやグロテスクな表現も(R(苦笑)」



>rihito様
初めまして!Cycleです。
聴いてくださって有難う御座います♪

>センス的、機材、技術的な面
・ゲーム音楽ということもあり、色々なサウンドトラックを聴いて勉強したり、実際ゲームをしてその臨場感を掴んだりということはやってます。そこから沸いて出てきたイメージを曲に投影している感じですねぇ。
・機材はREASON3.0.4というスタンドアローン型のソフトウェアシンセサイザーのみ使用しています。近いうちDAW買わないと(汗)
・技術は・・・無いですw

>ゲームのムービー
それも有ですかね(笑)
T_259
YAMAGEN
2008/01/08 05:44
かっこよ過ぎですっ!!!

ギミック的な音の使い方が上手いのもさる事ながら
例えどれだけ研究したところでそうそうココまでの物は仕上げられないと思いますっ!
想像を絶する努力をなさってるんですきっと(≧ω≦)b!!
私などReasonとか画面の画像見ただけでしり込みしてるのにw
自分もより一層頑張ろうと思わせて頂きました。

想定されてる場面もバッチリだと思います!
想像して聴いてるともう返り血でエライ事になってしまいましたw
T_386
Circle of 5th
2008/01/08 13:16
>YAMAGENさん
聴いてくださって、有難う御座いまスー(゜人゜)
ギミック今回も使わせていただきましたw
あと、今回EGtを使ったんですが音がしょっぱいので、そこをYAMAGENさんに弾いてもらいたいなぁ~ なんちゃって(笑)

>>自分もより一層頑張ろうと思わせて頂きました。
いえいえw こちらも勉強させて頂きます!

>>返り血でエライ事になってしまいました
まさにR指定ですねw
悪魔をメタメタにしてやってください!
T_1065
神崎 鳴宗
2008/01/08 13:38
尊敬します。(イキナリ何
SEの使い方や色々な、この曲全部が参考になるものばかりです。
最初ギター本物かと思いました。まるでF●7ACのような・・w
クワイアのところとか感動物でした。
エフェクトの使い方等も見習いたいです。
T_367
ION - equal One
2008/01/08 21:17
まず出だしの音の綺麗さで、グッと掴まれました!
この、押しの強い音作りもイイ感じですね!

すごく変化に富んでるので、私も
戦闘やフィールドのBGMよりデモムービーに合いそうだなと思いました。

T_1453
The Spring Beach Works.
2008/01/08 22:15
こんにちは、、きかせていただきました!

これは、、、オープニング情景描写が見事です。。。
そして、多彩な場面転換。ギミック的なSEや加工も効果的で目に見えるようです!
個人的には中間部のベースとパッドで軽快に進む部分が好きですー

T_386
Circle of 5th
2008/01/08 22:22
>D-zen様
初めまして、Cycleです。
イキナリな発言に驚きましたw
有難う御座います!
ですが私もまだ未熟者ですので今後も頑張りたいと思いますw

>>最初ギター本物かと思いました。
本物に近づける為、色々試行錯誤した音色なので素直に嬉しいです。
F●7ACもカッコイィギターサウンドが多いですよねぇw


>イオン様
こんばんわ~Cycleです。
お聴きくださって有難う御座います(゜人゜)
音作りには結構時間かけたので、そこに反応して頂けるのはこちらとしてもすごく嬉しいです(^◇^)

>>デモムービーに合いそう
作ってくださる方を募集しますw
T_386
Circle of 5th
2008/01/08 22:36
>The Spring Beach Works様
初めまして、Cycleです。
曲聴いてくださって有難う御座いますw
今回はホラーを意識した作品であるため、オープニングで曲の全体像を感じ取れる様な音色やSEを複数使用しています。

場面転換はBGMとしては向いていないかもしれませんが、ゲームのインタラクティブ性を表現しようとした結果、今回の様な作品に仕上がりました。

>>個人的には中間部のベースとパッドで軽快に進む部分が好きです
自身もこの展開に入る所が気に入っておりますw
一応テクノ風にしたのですが・・・・
T_89
Alder
2008/01/14 08:13
SEとパッドが特に素晴らしいですね
迫力のあるリズムと、上手い言葉が無いのですが空気感がマッチしていて
ファンタジー的でもあり攻撃的でもあるといいますか
なんだか熱くなりました
T_635
らいくん
2008/01/14 15:24
楽曲の構成、音の組み立て方、音色の選び方、
楽曲をより魅力的にする様々なエフェクトのかけ方、
ひとつひとつの音にこだわり(責任感?)をまざまざと感じ、
純粋に圧倒されました。

非常に高い完成度だと思います。


躍動感があって、展開もわかりやすく(無理矢理な展開でなく)、
どんどん場面が進んでいくテンポがとても心地よかったですー。
あと、ラストの扉のリバーブ感で鼻血が出ました(笑
T_327
塵屑れお
2008/01/14 15:45
こんにちは、聴かせて頂きました。

…これマジでReasonだけで作られてるんですか?
自分と同じ制作環境だとは思えない…。
私の場合はフリーのVSTも加えてますが。
センスと技術水準の高さがうかがい知れました。。。
曲はBGMというよりひとつの映像作品という趣ですね。
次々シフトする映像が思い浮かびました。
しょぼいはずのReasonギターがここまで光り輝くなんて…もはや筆舌尽くしがたいです。
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