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ゲーム音楽(インスト)
| <<前エントリー | エントリーNo.87 |
| 再生回数 131回 | 投稿日時 2008/01/13 13:00 |
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塵屑れお 2008/01/14 16:15 |
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endy 2009/02/22 05:53 |
この曲出してたんですね、気づきませんでした、失礼しました。
改めて聴いて見るとやはり流石ですね、全ての音に隙が無いというか行き届いているというか、ただ前に出せばいいとか、引かせればいいとかではなく場面場面のバランスが大事なのだという事がよく分かります。 僕は最近ではボカロにはまってます、ボーカルさんとも曲は作っているんですがそれ以外で過去の曲に歌詞を入れてもらってボカロで仕上げるみたいな感じで作ってみたりしてます、それをやると自分の曲の知らなかった面が見えてきて面白いです。 |
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ko-ta 2009/02/22 16:50 |
こんにちは、
これは遥か昔のゲームコンテストにだしたやつっすねぇWいや、お恥ずかしい。 聞いてくださってありがとうございます! 今回のコンテストはendyさんと同じ歌物部門でだしてます!(というか他の部門作る時間なかった・・・。たまたま歌物でゲームを意識した物作っていたのでだしてみました。) ボカロは人気ありますねぇ~~。僕はもっぱら歌手さん色々探してお願いしてますが、ボカロの場合は人間関係に気を使わなくて良いので(笑)楽ですよね・・・。 英語で歌ってくれるボカロならほしいかなぁとも思うのですが。今のところ考え中です! では、今後のご活躍を期待しています。 |
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低音がずっしり響いてなかなか迫力ある雰囲気が出せていると思います。
個人的にはバトルシーンよりダンジョンシーンが浮かびました。
緊迫した雰囲気の中近未来的な建物を進む感じでしょうか。
ベースがいい味出してると思います。