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エントリーNo.2
碧空のポエシア
by zeak
再生回数 1407回 投稿日時 2008/03/01 22:01
Myリスト登録数:1人
_____bronze_1-thumb

RPG殆どやったことない自分がRPGのエンディングをイメージして作りました。

前半(0:00~0:33)は何もかもやり遂げた後の勇者達の行進という場面で、威風堂々な感じをイメージしました。借用和音を使いまくってるのでちょっと変な感じかも知れません・・・。

後半(0:33~1:00)は今までの冒険を回顧し思い出に浸っている場面で、少し切なく、しかしテンポのよい雰囲気にしました。

因みに「碧空のポエシア」は平たく言うと「青空の詩」という意味です。


初投稿なんで、感想、アドバイス等ありましたら、お願いします。

【追記3/2】只今他の作品を聴いてきたのですが、どれもレベルが高いですねぇ。なんか自信喪失してます・・・orz しかもオケっぽい曲作った方が殆どいなくて、自分場違いなんじゃないかと・・・(涙
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楽曲へのコメント

T_1454
人格が曖昧なKanae
2008/03/02 06:07
シンフォニーが決まってますね。
自分はシンフォニーに必要な楽器すら知らないのですが。
仰るイメージ通りに感じられました。
何度聴いても飽きない曲を目指したとのことですが、自分としては飽きない曲があるのか、ぱっと分かりませんが、

時間が経っても、ふとまた聴きたくなるような曲ならありますよね。
T_1665
zeak
2008/03/02 10:23
コメントありがとうございます。

自分は何回聴いても飽きない曲というのは多分存在しないと思います。でも、「もう1回聴きたいな」という曲を作ろうと日々頑張ってますww

確かに時間が経って、また聴きたくなる曲ってありますよね。そういうのって、その曲に何か人を惹きつける力があるんじゃないかなぁ、と思います。(そんな曲作りたいものですwww)

T_1
西尾@クレオフーガ
2008/03/02 21:14
とても奇麗な曲ですね!

あの有名なRPGシリーズのエンディングとかを
思い出しました☆

勇者達が冒険の途中に立ち寄った街などを
巡ったりするシーンによく合いそうです。

初投稿ありがとうございます。
zeakさんにとって、良い機会になれば嬉しく思います。
T_409
tech
2008/03/02 23:16
聴かせていただきました。

いい感じで1分におさまるエンディングテーマですね。
ホルンの響きやリズム隊が心地よかったです。

あと、ゲーム曲は前回コンテストもそうですし割と行われているジャンルなので
今回は(1分企画ということもあり)少ないかと思われますよ…☆
T_608
Rocky
2008/03/03 10:48
うわーーあはーー。
たった1分の曲に物語性を感じました。
後半のホルン?によるメロディーもすばらしいです!


T_1665
zeak
2008/03/03 19:31
nishio@スタッフ さんへ

コメントありがとうございます。
RPG風の雰囲気を受け取っていただいて光栄です!
この企画に参加したことをきっかけとして、いろいろなことにチャレンジしていこうと思ってます!
これからも何かとお世話になると思いますので宜しくお願いします!
T_1665
zeak
2008/03/03 19:36
techさんへ

コメントありがとうございます。
1分にいかに(音楽の)物語りを収めるかということをポイントにしました。
心地よさを感じていただいて嬉しく思います!
ああ、今回は特にゲーム音楽に限ったものじゃなかったからこういう曲が少ないんですねww
不安が和らぎましたwww
T_1665
zeak
2008/03/03 19:39
Rockyさんへ

コメントありがとうございます。
1分は長いようで短いですよねww自分もすごく苦労しました。
気に入っていただけて良かったです!
(実はこのホルンのメロディーは自分でも気に入ってますwww)


T_1571
神威
2008/03/03 19:47
中間部ホルンのメロディは聴かせますねw
コテコテのマーチだと思って聴いていたら変化球を散りばめていて最後まで楽しく聴けました。

私もクラシック系で応募していますw


T_1665
zeak
2008/03/03 20:22
KAMUIさんへ

コメントありがとうございます。
最初何故か「RPG風の曲をつくろう」と思って、頭の中で
RPG⇒勇者⇒行進曲!
と変換されたので前半はコテコテのマーチになりましたwww
クラシックの同志として一緒に楽しみましょう!!
聴かせて頂きました。
とてもスケールが大きくて、広がりを感じさせてくれる曲です。
あと疾走感があります。

・・・わたしにとっての「何回聴いても飽きない曲」とは
「一緒に生きていきたいと思える曲」です。
そんな曲を目指すっていうのは、とても素敵な音楽との向き合い方だと
思います。
T_1665
zeak
2008/03/03 21:16
りょうこ&マイクさんへ

コメントありがとうございます。
「一緒に生きていたいと思える曲」ですか・・・。りょうこ&マイクさんはそんな曲に出会ったことはあるんでしょうか?
自分はないので自分もそんな曲に出会ってみたいですwww
お褒めの言葉ありがとうございます!!
1分で,ここまでまとめ上げるのはすごいと思います。
オーケストラの音の使い方もなかなかのものです。
音源の音もいいですね。

聴いてきて,ストレスを感じない曲だと思いました。

T_1665
zeak
2008/03/03 22:56
jaiuさんへ

コメントありがとうございます。
実は、オーケストラ曲は好きなんですがあんまり作った事が無かったので、嬉しいお言葉がいただけてホッとしています。
音源、というかDTMはFinale 2005で作っています。
2008欲しいんですが、お金が・・・www
T_45
島白
2008/03/04 01:39
聴かせていただきましたー。
これはいいエンディングですね( ^ω^)
中盤のホルンがいかにもな感じを出していると思いました!
これを一分にまとめるとは・・・やりおるな・・・
ご馳走様でした(*‘ω‘ *)
T_352
保積
2008/03/04 08:22
聴かせていただきました。
序奏からがらっと変わるところが、エンディングの気分を盛り上げてますね。
私もホルンのところがツボでした。
Def_icon
rihito
2008/03/04 08:51
これは……皆様が仰られているように、ゲームのEDを髣髴させるような曲ですね。
前半の雰囲気のまま終わらずに、説明文で言われる回顧する部分に変わるのが、
また短い時間の中で上手く曲の表現をしていると感じさせられました。


T_1162
uvons
2008/03/04 14:58
聴かせて頂きました。
ゲームのことはよく分かりませんが、
純粋に音楽として素晴らしいと思いました。
勇ましくてカッコいいです。


T_1665
zeak
2008/03/04 17:02
島白さんへ

コメントありがとうございます。
はい、もう今回の聴かせ所は中盤のホルンだけだと言っても過言ではないくらいですwww
一分にまとめるのはかなり苦労しました。結果的に最初よりもテンポがかなり上がりましたww
お粗末さまでした。

T_1665
zeak
2008/03/04 17:05
保積さんへ

コメントありがとうございます。
中間部は序奏との対比というか、メリハリをつけたかったので、感じ取っていただけて良かったです。
ツボにはまるような音楽が作れて嬉しいですww
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