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CGをモチーフにしたコンテスト >
インスト部門(テーマ2)
| エントリーNo.2 |
| 再生回数 914回 | 投稿日時 2008/05/10 01:00 |
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じょん 2008/05/10 06:12 |
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遊句 2008/05/10 08:59 |
>じゃん さん
どうも、コメントありがとうございます! 鋭いですねー、実はまさにSFCの聖剣伝説を大いに意識して作りました。 出だしのマリンバなどが特にそうですね。 他にも自分の好きなゲーム達をちょいちょいとパク…、 ゲッフンゲフン、参考にしています。 僕の予想ではテーマ2ではアップテンポのプログレが大量発生して、 半ばプログレ祭りのような状態になるのではないかと睨んでいたのですが、 どうも現実をみるとそうでもないようですね。感覚がズレています。 |
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人格が曖昧なKanae 2008/05/10 19:39 |
出だし数秒で、おおかっこいいと叫ぶ私。
最初から乗せていく展開に、遅れまいとして飛び乗る私。 手拍子がはっと炸裂して、緊迫感あって良いです。 マリンバは結構こうして聴くと謎めいた雰囲気になるんですね。 |
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hatch 2008/05/10 22:10 |
素晴らしいですね。自分もこういう音楽を作れたらなと思いますw
音色の使い方がすごいうまくて、DTMをまさに楽器としてよく理解してるなーと思いました。 シンプルながらもメリハリが効いた、洗練された一曲ですね! |
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遊句 2008/05/11 00:27 |
コメントありがとうございます!
個別に返信していきます。 >まんまねこ さん 手拍子良かったですか。 実はエントリー寸前までこの手拍子の音色はなかなかうまく調整がつかなかった ところなのですが、ひとまずそれなりにはまっているようで安心しました。 確かにマリンバの印象はどちらかというと明るい感じですもんね。 しかし何故か僕のマリンバは常々こんな感じです。 短調が染みついてしまっているからでしょうか。 >hatch さん 僕などはまともに演奏できる楽器が一つもないもので、 DTMを楽器として使えているというお言葉は、 何かこう、まるで自分が楽器を演奏できる人になったようでとても嬉しいです。 |
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あさみ 2008/05/11 16:00 |
入りの不可思議な木琴からやられました。
テンポよく、どこか残酷な無邪気さを感じました。 あと、紹介文のセンスに脱帽しました(笑) 関西人としてはてな貴校やに大賛成します。 |
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ちきんぐ 2008/05/11 21:01 |
はじめまして、聴かせていただきました^^
薄暗いながらも勇気がにじみ出て来るカッコイイ曲ですね! これくらいストレートに雰囲気を表現できる才能が僕にも欲しいと思いました>< |
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遊句 2008/05/11 22:41 |
>あさみ さん
どうも、コメントありがとうございます。 残酷な無邪気さですか、 トンボが羽を何枚までちぎっても飛べるか実験するような感じでしょうかね。 何か、ちょっと違う気がしますね。 というか全然違いますね、何だこの例は。 紹介文にまでお褒めの言葉を下さって、 ひょっとしたら曲を褒められるよりも嬉しいかもしれません。 音楽家として正直どうかと思います。 >ちきんぐ さん コメントありがとうございますー。 カッコイイというのは僕の何より目指すところなんです。 ストレートに表現し過ぎて若干淡泊になってしまった観もありますけれど。 |
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mayumi 2008/05/13 21:43 |
聞き始めると次の展開を聞きたくなる曲ですね。
やっぱ、つかみは大事ですね。 |
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遊句 2008/05/14 21:23 |
>mayumi さん
コメントありがとうございます。 自分でもちょいとせっかち過ぎるかなと思うくらい 目まぐるしく展開させております。 しかしまあ、これはこれで良いのかなと 信じたいところです。 |
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ぴい 2008/05/15 06:20 |
テンポといい、メロディーラインがいいです。
なぜかな、短めの曲なのに、何度聴いても飽きがこないです。 曲の構成とバランスは今後の曲創りの参考になります。 |
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wshima3321 2008/05/18 06:12 |
聴かせて頂きました。
おおっ、かっこいいですねこれは。 主旋律が良いですね、センスがあるなあと思いました。 とても軽快で気持ちの良い曲でした。 |
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失礼しました;↑のコメントです。
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ふみこみどり 2008/05/18 17:16 |
荒野を疾走する感じが漂ってきました。
とてもかっこよいメロディが、 よい感じにアレンジされてるなあと思いました。 ゲームの一場面にぴったり使えそうですね! |
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遊句 2008/05/18 18:54 |
皆様コメントありがとうございます! >P さん 飽きが来にくいですか、や、もう、 そう言って頂けると本当にありがたいです。 とりあえず途中で止められずに最後まで聞いてもらえるような曲を作ろう、 というようなことを常々それとなく思っているのです。 もう少し長くできるとよかったんですが、 先の展開がことごとくボツになってしまいました。 >Iru-brave さん 聴き手に「そうきたか」と思わせるような ひねくれた主旋律を目指しました。 上手いことひねくれられたかは難しいところですが、 主旋律についてお褒めの言葉を頂き光栄でございます! >ふみこみどり さん テンポの良さ、軽快さ、疾走感という点は、 皆さん褒めてくださって非常に嬉しい限りです。 走るだけ走って走りっぱなしですから 少々疲れてしまいそうな気も致しますが、 何しろ果てのない荒野ですから、 そのくらいの勢いがあってもよいのではないか! 僕は一体誰に向かって主張しているというのか! |
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コビト 2008/05/19 06:17 |
はじめまして。
開始数秒後マリンバにやられました(笑) 良い曲ですね~♪ ストレートな表現でシンプルな感じですが、 その分気持ち良く聴けて、何度も聴きたくなりました。 テンポも良いし、軽快だし、全然飽きがきません!! 構成などはもちろん、短い時間の中で人を惹きつけられるような雰囲気など、 色々と参考にさせて頂きました。聴かせて頂きありがとうございました(´∀`*) |
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uvons 2008/05/19 14:37 |
聴かせていただきました。
スピード感がなんともいえません。 うきうき気分になって、思わず体が揺れました。 |
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六歌 2008/05/19 23:02 |
始めまして、六歌と申します。
マリンバの軽快な感じとバックのリズム、でも明るいだけじゃない感じと、 なによりフルート(?)メロ、ツボでした! 飽きずに聴けるインストって素晴らしいと思いました。 |
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クマさん 2008/05/20 23:50 |
マリンバかっこいい(゜Д゜)
とっても良いです! |
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遊句 2008/05/22 22:24 |
皆様コメントありがとうございます。
例によって個別返信モードに突入します。 >コビト さん どうも初めまして。 やはりマリンバの評判がいいんですね。 出だしからいきなり主張しまくってくる というのがポイントなのでしょうか。 ちなみに、マリンバにおける作者的オススメ部分は、 「リコーダーが入ってくる直前の小節の三拍目」なのです。 自分で書いていて恐ろしくわかりづらい説明ですが、 まあ、それほど聴くべき箇所でもないのでよしとしましょう。 >hysis.h さん ありがとうございます。 僕は無駄にテンポを速める癖があるのですが、 今回は強いて自分に言い聞かせて、 何とかこの、そこそこに丁度良いテンポに収めることができました。 ようやく適切な速さというものをつかみ始めた今日この頃です。 錯覚かも知れません。 >六歌 さん フルート(?)と書いたお気持ちがとてつもなくよくわかります。 そうなんですよね、フルートっぽいんだけれども何か違うようなという、 この訳のわからない笛はリコーダーなんです。 まあ、MIDI音源のリコーダーである上に、僕の技術も怪しいので 本当にリコーダーっぽいリコーダーにはなっていないとは思いますけれど。 このリコーダーは、僕としてはこの曲の骨でありまして、 それだけに受けが良いと安心します、ありがとうございます! >クマさん さん プロフィールで仰っていた通り、 クマさんさんとお呼びいたします。 クマさんさん、クマさんさん、いやぁ、良い響きですねー。 何度でも呼びたくなります。クマさんさァァーん! …あ、かっこいいですか、ありがとうございます。 |
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リズムの作り方は下村陽子さんに似てるのかな?
まさかテーマ(2)でアップテンポの曲が出て来るとは思いませんでした。
意表をつくような展開がプログレッシブな感じで素敵ですね!
ループが自然で、ゲーム音楽っぽくて好きです^^