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ゲーム音楽(インスト)
| <<前エントリー | エントリーNo.47 |
| 再生回数 299回 | 投稿日時 2008/01/09 04:24 |
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ION - equal One 2008/01/09 19:07 |
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t.Komine 2008/01/11 03:53 |
>イオンさん
ありがとうございます! 128Kbpsで容量ギリギリまで詰め込んでみましたw |
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塵屑れお 2008/01/12 02:58 |
こんにちは、聴かせて頂きました。
…自分が作りたいと思ってたシューティングゲームBGMが再現されてる!? 四つ打ちベースでアンビエントな雰囲気を若干漂わせてそこまでメロディアスじゃないけど奇麗な印象を聴き手に受けさせる透明感ある楽曲を作りたいと思ってたらスデにここにありましたかー。 いや、感服です。。。 どうやら私はこういった明確なメロディがない曲が苦手なようで、かなり四苦八苦していたのですが、この曲を聴いたらもうどーでもよくなってきました。 お気に入りに入れておきます。一日1回は聴きたい曲でしたっ。 |
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t.Komine 2008/01/12 04:07 |
>れおさん
ありがとうございます! 少しでもSFの雰囲気が伝わればいいなと思って制作しました。 前半と後半はSF=サイケというベタな発想ですが、 4つ打ちベースのサイケ風にしてみました。 明確なメロディがない曲が苦手ですか? れおさんのトランスを聴かせて頂いたのですが、 そういった展開は得意そうなのですが・・・w |
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人格が曖昧なKanae 2008/01/16 16:46 |
完璧にSFシューティングですねえ・・・。
音の並びがもう巧みとしか言えないです。 何と表現していいのやら・・・。 上で、れおさんが仰るように、空間的というのか、そういった曲調もまた、良いものなんだなあ。 次回も楽しみにしていますね! |
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神庭Neon 2008/01/16 20:35 |
かっこいいですね~~。
技術的にどうこう言うよりも、まずその一言につきます! 私としては某D○MAX系の音ゲームで HARD譜面でバババーって打ってみたら楽しそうな曲だなーと思ったり… |
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t.Komine 2008/01/18 14:50 |
>まんまねこさん
シューティングゲームを感じて頂けましたか! コンセプトに沿えたっていうのは、やっぱり嬉しいです。 ありがとうございます! >神庭Neonさん 3Dのカッコイイ機体がヒュンヒュンと飛んで、 ガンガン敵を打ち落としていくイメージで作りましたので、 カッコイイといって頂けると嬉しいです。 ありがとうございます! なるほど、音ゲーですか。 ボス展開辺りのアルペジオが難しそうですw |
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uvons 2008/01/21 18:10 |
t.Komineさん。 初めまして。聴かせて頂きました。
実にカッコいいですね。宇宙での戦いのような広大さを感じさせる曲だと思いました。 魅力的で美しいメロディーが私には聴き取れましたよ。聴き終わって後も口ずさめるほど心に残りました。 |
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t.Komine 2008/01/24 07:37 |
>hysis.hさん
メロディが伝わって良かったです! 特に2番目の展開ではメロディに気をつけましたので嬉しいです。 ありがとうござます! |
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simallows+ 2008/01/31 02:11 |
宇宙、シューティング、もう完璧ですね(ぁ
目を閉じればもう宇宙空間、もうプロの技としか思えません。 っていうか・・・参加なさっていたなんてビックリです、まさかと 思ったのですがホームページみてびっくらしました・・・ 一個人としてこれからのプロデューサーとしてのt.Komineさんの ご活躍も期待していますw |
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t.Komine 2008/02/01 08:49 |
>simallows+さん
いえいえ、プロだなんてまだまだ経験の浅いペーペーです。orz でもありがとうございます! これからも精一杯頑張ろうと思います。 |
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その後の展開も無理もなく飽きず素敵です!